martes, 11 de diciembre de 2012

Indicaciones de diseño

Nuestro juego va a consistir en un laberinto matemático en el que, para poder llegar a la salida, se tendrán que resolver ecuaciones de primer y segundo grado. Las ecuaciones irán aumentando su dificultad a medida que se vaya acercando a la salida.
Pensamos hacerlo en el Active Inspire, y como no sabemos utilizarlo muy bien tendremos que ver algunos tutoriales. Pero de momento la idea la tenemos.

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